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https://w.atwiki.jp/39doumei/pages/20.html
はじめに スマホで編集しようと思ったのですが、どこが編集なのやら。。。 なので、とりあえずはPC前提で書いときます。 スマホページの場合に下のほうにPCページへのリンクがあります。 不明点があれば要望か同盟掲示板にでもお書き下さい。 要望の書き込みはコメントフォームがあるのでログインしなくても書き込める。。。はず。 メニュー スケジュールについては平日と土日祝日で分けました。 スケジュール(平日) スケジュール(土日・祝日) 要望:何か追加して欲しいことを自由入力してください。ログイン不要。 練習:wikiの練習用です。壊していいので練習用に使ってください。ログイン要。 編集方法 現在は編集モードはログインユーザのみとしていますので、公開したID,PASSでログインしてください。 スケジュールに皆さん方のお名前の行のハイフンになっている箇所を予定で上書きして下さい。 簡単な編集までの流れを。 1.ログインする。 右上にログインのリンクがあります。スマホでみるとずっと右かも。横長なので隠れてるかも。。。 2.編集対象のページに移動 左のリンクをクリック ソレダ!!ヽ(´∀`)9 ビシ!! 3.編集する ページ上の「編集/ページ編集」を選ぶと編集できるボックスが表示されます。 スケジュールは入力例を参考に入力してください。 ※ID、PASSはいつもの場所に書いてあります。 当面は、お試し期間として閲覧も無制限にしておこうかと。 とりあえず、左メニューのトップページをお気に入りにしておけばよいかと。 その他 投票機能とかありますね。なんか使えるかもしれませんね。 選択肢 投票 選択肢1 (2) 選択肢2 (0) 行頭で #vote(選択肢1,選択肢2・・・) を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。 カウンタ - コメント テスト -- xxx (2013-11-20 00 59 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fcmito_crazy/pages/13.html
はじめに 2002 年8月に、なし崩し的に出会い、一瞬にして俺をCRAZYにしてしまったFC水戸ホーリーホック。 以前個人的に立ち上げたサイト『FC MITO CRAZY』からのお付き合いの方もいるでしょう。 まだサポーターとしてのFC水戸との関わりも薄いままに、 この度、応援団体の発起人代表を拝命致しましたMakotoと申します。 以前、前出サイトの掲示板にて【なんか始めようぜ】と煽られた時には、 『存続させる会』の活動や周りからのプレッシャーも見知っておりまして、尻込みしていました。 その後関係各位にも色々お話を伺い、最初に集まってくれたメンバーとも議論を重ね、今回の発足に至りました。 後に記しますが会の理念など、基本的な考え方も自分の考えと合致する部分も多く、 ま、無理せずやっていこうと思っています。 このような活動をやっていると必ず批判や不満も出てくるだろうと思います。 勿論ベースは『参考にさせてもらいます』ですし、可能な意見は吸い上げて実行に移していく考えです。 が、無理な事は無理だときっぱり断り、時にはスルーさせてもらうかもしれません。 自分たちは運動家でも活動家でもなく、普通の仕事を持った御節介焼きの「一介の」FC水戸サポーターです。 仕事や日常生活に支障をきたしてまで活動する気はございません、と言うか無理です。 その辺、ご承知置き戴きたいと思います。 会の精神は『FREE EASY』、好きだから勝手にFC水戸ホーリーホックを応援しているだけだ、というものです。 自分たちに何ができるのかはまだ分かりませんが無駄に責任を感じず、 失敗を恐れず、まったりやっていきたいと思います。 自分がジジィになっても 『すっすっめ、おーれったちーのほっこりっ!』 と孫連れてスタジアム行ってFC水戸を見たい、その未来の礎の一部になれれば良いな、と大それた事も考えています。 今、水戸周辺、いや茨城県には、自分の故郷にJのクラブが存在している幸せを享受していない、 あるいは放棄している人がたくさんいます。 そんな不幸せな人達を1人でも多く巻き込んでいきたいと思ってます。 できる限りの事はします。 皆様のご協力、切にお願い致します。 2002年11月10日 発起人代表 Makoto 簡易コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eternallypeaceable/pages/10.html
Zipacna (Crystal Giant) 出現場所 ヴェ・ルガノン宮殿 (ル・オンの庭G-5かI-5から中に入ったマップE-3~K-4の範囲内と その地下を常時移動、Monolithの状態によって移動範囲が変化) 出現条件 4~6時間間隔POP 敵LV Lv83~Lv85 戦利品 R E 牛切丸 両手刀 D82 隔450 HP+15 STR+2 敵対心+2 対ビースト命中+7 Lv73~ 侍 R 北玉 E 供物の免罪符
https://w.atwiki.jp/howl/pages/133.html
3字 ■ あしか?◄ [あしか] ぐずぐずしてたらそだっちゃうよ?.rar FComic ■ いトう [いトう] 快感と苦痛.rar FComic [いトう] 汚辱.zip FComic [いトう] 穴姦.zip FComic [いトう] 失禁中毒.rar JComic ■ らする [らする] Stripe Cats.zip FComic ■ スミヤ [スミヤ] Romareda -ロマレダ-.zip FComic ■ ハッチ [ハッチ] comic ped..rar FComic [ハッチ] オアシス.zip FComic [ハッチ] スキャンダラスガール.zipzip IComic ■ みこと?◄ [みこと] 秘姫まつり.rar FComic [みこと] おんなのこのよりみち.rar JComic [みこと] しあわせになってください…ね.zip JComic [みこと] 少女の好奇心.rar JComic ■ よしの?◄ [よしの] マイクロホリック.rar FComic [よしの] ピコイズムっ!.rar FComic ■ 八的暁 [八的暁] シミュラークルのアリス.zip IComic [八的暁] 八月の幼精.rar IComic [八的暁] 少女の名はアリス.zip IComic [八的暁] 少女ふぅ.zip IComic [八的暁] 少女フィクション.rar IComic [八的暁] 少女幻想.rar IComic [八的暁] 蔵の中のアリス.rar IComic [八的暁] 少女嗜好.zip FComic ■ 火浦R [火浦R] 火浦係数.rar IComic ■ 叶穂郎?◄ [叶穂郎] すうぃーとぺいん.rar FComic ■ 大和川?◄ [大和川] Witchcraft [中文化].rar FComic ■ 天太郎?◄ [天太郎] Daisy!.rar FComic ■ 天祥輝◄ [天祥輝] 園女交際.rar FComic ■ 天宮耀? [天宮耀] Under the Rose.zip FComic ■ 寄生虫 [寄生虫] 魅せられた狩人.zip FComic ■ 巴天舞? [巴天舞] I FEEL [中文化].rar FComic ■ 春籠漸 [春籠漸] おともだち.zip FComic [春籠漸] 姫はじめ.rar IComic ■ 弐駆緒?◄ [弐駆緒] はっぴぃすぷりんぐ.zip FComic ■ 後藤晶?◄ [後藤晶] お嬢様とボク [中文化].zip FComic ■ 御影獏?◄ [御影獏] ばっくんちょ.rar FComic ■ 有馬侭?◄ [有馬侭] むちプリ.zip FComic ■ 木谷椎?◄ [木谷椎] Mind of Sisters.rar FComic [木谷椎] 乙女の恋愛情事 [中文化].rar FComic ■ 東山翔 [東山翔] Gift.rar FComic [東山翔] Stand By Me スタンド バイ ミー.zip FComic ■ 橋田鎮 [橋田鎮] 私立淫猥学園.zip FComic [橋田鎮] 公眾欲情 [中文化].rar FComic [橋田鎮] 愛妹姦淫.zip FComic [橋田鎮] 萌芽生娘 [中文化].rar FComic [橋田鎮] 萌芽生娘.rar FComic [橋田鎮] 妄想娘。.zip IComic ■ 狂一郎 [狂一郎] 少女祭典.rar FComic [狂一郎] ヒナバンビ [中文化].rar JComic [狂一郎] ヒナバンビ.zip JComic ■ 流一本?◄ [流一本] オフサイドガール [中文化].rar FComic ■ 稍日向 [稍日向] かまってくれなくてもいいんだからねっ.zip FComic [稍日向] 隣の巫女さんは皆笑う[中文化].rar FComic [稍日向] 隣の巫女さんは皆笑う.zip JComic ■ 澤野明?◄ [澤野明] 兄+妹=LOVE?.zip FComic ■ 裏次郎 [裏次郎] ひよこのたまご [中文化].rar FComic [裏次郎] ひよこのたまご.rar FComic [裏次郎] 小さな恋ゴコロ [中文化].rar FComic [裏次郎] 小さな恋ゴコロ.zip FComic ■ 西川康 [西川康] ALICE.zip FComic ■ 鷹勢優 [鷹勢優] ぷちふぇちH.zip FComic [鷹勢優] オトコノコ活動報告書.zip FComic [鷹勢優] ナ・イ・ショの自由帳.rar FComic [鷹勢優] 晴れどきどきH日和.zip JComic ■ 鬼束直 [鬼束直] Lovable.rar FComic [鬼束直] Life Is Peachy?.zip JComic [鬼束直] ワンホットミニット [中文化].rar FComic [鬼束直] ワンホットミニット.zip JComic ■ 魚肉ん [魚肉ん] OKOTAおこた.rar IComic [魚肉ん] らんぶるらんぶる!!.rar IComic ■ 横山葱 [横山葱] Something Sweet.rar IComic ■ 杜拓哉 [杜拓哉] デキちゃったらどうしよ.zip FComic [杜拓哉] ここにKissして.zip FComic [杜拓哉] ダメって言ったのに.zip FComic ■ 海野螢?◄ [海野螢] 思春期の終わり.zip JComic [海野螢] 時計じかけのシズク.zip JComic ■ 峠比呂?◄ [峠比呂] 秘密の腿園.rar IComic ■ 龍牙翔 [龍牙翔] 濡れた翼 [中文化].rar FComic [龍牙翔] まゆたんコンプレックス [中文化].rar JComic
https://w.atwiki.jp/akios/pages/20.html
1. はじめに Java™プログラミング言語は汎用の、並行処理が可能で、クラスに基づく、オブジェクト指向な言語です。多くのプログラマーがこの言語を習熟できるように十分に単純に設計されています。Javaプログラミング言語はCやC++と関係がありますが、CやC++のいくつかの特徴を省きその他の言語の特徴を導入するなど、やや異なった構成となっています。Javaは製作のための言語であることを意図されており、研究目的の言語ではありません。そのため、言語デザインに関するC. A. R. Hoareの昔の論文で提案されている通り、新しく未検証な機能の導入はしない設計です。 Javaプログラミング言語は強く静的に型付けられています。本仕様では、コンパイル時に検出が可能であり検出すべきコンパイル時エラーと、実行時に発生するエラーを明確に区別しています。コンパイルとは通常、プログラムをマシン非依存バイトコード表現へ変換することです。実行時には、プログラムの実行に必要なクラスのロードとリンクされ、オプションでマシンコード生成とプログラムの動的最適化が行われ、実際のプログラムの実行が行われます。 Javaプログラミング言語はマシン特有の詳細な表現が言語内で利用できないという点で、比較的高級な言語です。明示的な領域解放(CのfreeやC++のdeleteに相当する)を行う安全なプログラムは記述が複雑になります。それを避けるため、Javaは通常ガーベージコレクターを使用して自動で記憶域を管理します。高い性能を持つガーベージコレクションが実装されており、システムプログラミングやリアルタイムアプリケーションで要求される停止時間を制限することが可能になっています。 言語は配列アクセス時に添え字チェックを行わないような安全ではない構築ができないようになっています。そのような安全でない構築はプログラムが予期しない動作を行う可能性があります。 Javaプログラミング言語は通常、Java™仮想マシン仕様 Java SE 7版に定義されたバイトコード命令セットとバイナリ―形式にコンパイルされます。 1.1. 仕様の構成 1.2. プログラム例 1.3. 記法 1.4. 組込みクラスやインタフェースとの関係 1.5. 参考文献
https://w.atwiki.jp/coupledaysoff/pages/69.html
2008-07-29 11 17 43 (Tue) regsvr32コマンドを使用して、フォルダ扱いにするDLL登録を解除する。 以下のコマンドを実行する。 regsvr32 /u zipfldr.dll regsvr32 /u cabview.dll 再度、フォルダ扱いにしたい場合は、以下のコマンドを実行して、登録しなおす。 regsvr32 zipfldr.dll regsvr32 cabview.dll
https://w.atwiki.jp/vipboj/pages/15.html
vipルームのお約束 ■集合場所 ルビー鯖の「vip」「名無しのルーム」とかそんな感じの部屋 パスはいつものかと思いきや自治厨が変更しろと言い出したり結局何なの? しかし他鯖にもいたりするからこまる ■注意 部屋に入れないのは初心者モードだから チャット窓に「/escapebeginner」と打ち込めばおk 自分で部屋を作ったり選ぶことが出来る 初心者モードのままだと勝手に部屋が選ばれるのと、vipchには入ることが出来ない
https://w.atwiki.jp/noma-sapporooff/pages/7.html
編集中 はじめに のまネコ問題OFF@札幌は、のまネコ問題について広く知ってもらうための活動をするOFFです。 のまネコ問題については、のまネコ問題についての項と、関連リンクからまとめサイトをご覧になってください。 札幌は歩行者に迷惑がかからない限りは、 チラシなどの配布活動に申請を必要としません。 ですから、どなたでも個人で配布活動を行うことが出来ます。 OFFで行う意味は、配布物の共有、同時に活動する人員を増やすことで、草の根から一歩進んだ活動をすることが出来ることです。 各自自己責任で活動します。 未成年の方はこちらもお読み下さい→未成年について 趣旨 のまネコ問題について、一般の方々に知ってもらう事が目的です。 最近の報道により、問題が収束していると思っている方も多いと思いますが、 あくまで論点は モナーの模倣もしくは二次創作であるのまネコを、オリジナルと主張するのはどうか。企業倫理を問う。 これを主張しようと思います。 方法は、チラシ・ティッシュ配りなどです。 おやくそく 過激な批判、公共の福祉に反する内容の配布物は配布はしない。集合時に、配布物の内容を一旦確認させていただきます。また、途中から持ち込まれた方に関しても、同じく確認させていただきます。 紳士淑女の活動を心がける。道行く人が必ずしも好意をもって下さっているとも限りません。のまネコに抗議する人=殺人予告=2ch=犯罪者が成り立ってる人もいます。そういう方にこそ誠実丁寧な対応を! 体調不良、事故、身の危険を感じた時。迷わず離脱、交番へ、もしくは110番してください。参加者の安全と健康第一です。余裕が出来たら代表に連絡していただけると助かります。 当日の注意点も併せて参照してください。 声をかけられたときに 配布物を受け取ってくださった方の中には、興味を持って声をかけてくれる方もいるかもしれません。 また、万一マスコミの取材がないとも限りません。 声を掛けてくださった方には。簡単な経緯説明、詳しい説明の書いた別紙などを渡すと良いと思います。自分達の活動のマイナスになることは言わない。 万一マスコミ関係者の接触があったら。まずは名刺をもらってください。問題についてどういう理解なのか、どのような報道をするつもりかも確認してください。コメントを求められた場合、各自で返答して結構ですが、不安がある場合は代表に回していただいて結構です。 目的を聞かれた場合。「この騒動について知ってもらいたい」「ネットユーザーの総意というわけではないが、個人的にavexがモナーを二次著作物と認め、謝罪。キャラクターの使用料は義捐金へ」が妥当です。販売停止は必ずしも目的ではないので注意してください。また、間違っても倒産や、糞よばわり、感情論で暴走はしないで下さい。 殺人予告について。「のまネコを問題視するネットユーザーの大半が遺憾に思っています。早急な逮捕を望んでいます。」で良いと思います。自作自演については可能性の一つでしかないので、口にしないのが正解でしょう。 その他 人数の少ないoffだと思われるので、持久力が必要になりそうです。あまり無理せずに休憩挟みながら活動しましょう。 こちらも併せて御覧下さい。 のまネコ問題について、当日の注意点、配布物
https://w.atwiki.jp/sakuga/pages/1523.html
渡辺 はじめ 【わたなべ はじめ】 1957年生まれ、新潟県出身。本名:渡辺一。 元土田プロダクション所属で、土田プロ倒産後は、ぎゃろっぷに長期間在籍したが、現在はフリーランスに転向した。 所属していたスタジオ以外では土田プロの後身にあたるスタジオコメットやTYОアニメーションズでの仕事が多い。 淡白な主線、丸みを帯びた顔やドングリ眼のキャラが氏の絵柄の特徴。 キャラデザには全体的に温かみを感じられるものが多い。 大地丙太郎とのコンビでも有名。 ■野球狂の詩(1977~1979) 動画(渡辺一名義) ■まんがことわざ事典(1980~1982) 動画(渡辺一名義) ■おじゃまんが山田くん(1980~1982) 原画(渡辺一名義) ■ミスター・ジャイアンツ 栄光の背番号3(1981) 原画(渡辺一名義) ■ゲームセンターあらし(1982) 原画 1話 4話 8話 12話 16話 21話 25話 26話(4話まで渡辺一名義) ■まんが日本史(1983~1984) 原画(渡辺一名義) 29話 35話 ■キャプテン翼(土田プロ版)(1983~1986) 原画 1話 他 ■タッチ(1985~1987) 作画監督 85話 90話 95話 100話 ■陽あたり良好!(1987~1988) 作画監督 1話 4話 6話 9話 11話 14話 17話 20話 23話 26話 28話 32話 33話 34話 37話 39話 42話 44話 47話 ■キテレツ大百科(1988~1996) 総作画監督(109話~191話) 作画監督 5話 11話(共同) 13話(共同) 15話 17話 19話 22話 23話 25話 27話(共同) 30話(共同) 33話 34話(共同) 37話 41話 44話(共同) 46話 50話 51話 52話 54話 56話 59話 62話 65話 67話 70話 71話 74話 75話 77話 79話 81話 91話 93話(共同) 96話 98話(共同) 101話 103話(共同) 106話 110話 114話 122話 126話 130話 134話 178話 182話 原画 4話 ■ホワッツマイケル(OVA/1985~1988) 原画 2話 ■姫ちゃんのリボン(1992~1993) キャラクターデザイン・総作画監督 作画監督 1話 6話 11話 17話 23話 26話 29話 32話 35話 39話 42話 45話 51話 56話 60話 ■赤ずきんチャチャ(1994~1995) キャラクターデザイン・総作画監督 作画監督 14話 26話 40話 51話 65話 ■ナースエンジェルりりかSOS(1995~1996) キャラクターデザイン・総作画監督 作画監督 6話 11話 15話 16話 24話(共同) ■こどものおもちゃ(1996~1998) キャラクターデザイン 作画監督 36話 51話 81話 原画 20話 80話 90話A 98話 102話 エンディングアニメーション エンディングイラスト 20:一人原画(渡辺ハジメ名義) ■ケロケロちゃいむ(1997) メインキャラクターデザイン ■ぶっとび!!CPU(OVA/1997) 原画 1話 ■おじゃる丸(1998~) キャラクターデザイン・演出・作画監督・原画 ■十兵衛ちゃん-ラブリー眼帯の秘密-(1999) 原画 13話 ■アキハバラ電脳組 2011年の夏休み(劇場/1999) 原画 ■今、そこにいる僕(1999~2000) 原画 1話 6話 13話 6:サラが髪を切るシーン(大地丙太郎のツイートより) ■風まかせ月影蘭(2000) キャラクターデザイン ■はじめの一歩(2000~2001) 作画 OP1 ■映画おじゃる丸 約束の夏 おじゃるとせみら(劇場/2000) キャラクターデザイン・作画監督 ■アニメーション制作進行くろみちゃん(OVA/2001) キャラクターデザイン・作画監督 ■星のカービィ(2001~2003) 原画 78話 ■フルーツバスケット(2001) 原画 25話 ■フォルツァ!ひでまる(2002) キャラクターデザイン ■進研ゼミ チャレンジ4年生「チャレンジのひみつ」(OVA/2002)キャラクターデザイン ■カレイドスター(2003~2004) キャラクターデザイン・総作画監督(追崎史敏と共同) 作画監督 1話(共同) 26話(共同) 40話 原画 1話 ■カレイドスター 新たなる翼 -EXTRA STAGE-(OVA/2004) キャラクターデザイン・総作画監督 ■アニメーション制作進行くろみちゃん 日本のアニメは私が作る!2(OVA/2004) キャラクターデザイン・作画監督 ■スクールランブル(2004~2005) キャラクターデザイン 作画監督 OPED 1話 ■アイシールド21(2005) 作画監督・原画 OP1 ■スクールランブル 一学期補習(OVA/2005) キャラクターデザイン・総作画監督 作画監督 OPED ■カレイドスター Legend of phoenix 〜レイラ・ハミルトン物語〜(OVA/2005) キャラクターデザイン・総作画監督 ■スクールランブル 二学期(2006) キャラクターデザイン 作画監督 OPED 26話 ■レ・ミゼラブル 少女コゼット(2007) キャラクターデザイン 作画 ED 原画 OP ■薬師寺涼子の怪奇事件簿(2008) 作画監督 3話 ■スクールランブル 三学期(OVA/2008) キャラクターデザイン 作画監督 OPED 25話 26話 ■宙のまにまに(2009) キャラクターデザイン・総作画監督 作画監督 OPED ■異世界の聖機師物語(OVA/2009~2010) キャラクターデザイン・総作画監督 キャラクター作画監督 OP ■会長はメイド様!(2010) 原画 26話 ■たまゆら(OVA/2010) 作画監督 2話 4話 ■たまゆら〜hitotose〜(2011) 総作画監督 作画監督 OPED ■おじゃる丸スペシャル銀河がマロを呼んでいる~ふたりのねがい星~(TVSP/2012) 作画監督 ■銀河へキックオフ!!(2012) キャラクターデザイン・総作画監督 ■ジュエルペット ハッピネス(2013) 原画 ED2 ■絶滅危愚少女 Amazing Twins(OVA/2014) 原画 OP ■聖剣使いの禁呪詠唱 〈ワールドブレイク〉(2015) サブキャラクターデザイン 総作画監督 1話(共同) ■おじゃる丸 スペシャル わすれた森のヒナタ(TVSP/2015) キャラクターデザイン・作画監督 原画 ■新あたしンち(2015) 作画監督・原画 5話C ■こちら葛飾区亀有公園前派出所 THE FINAL 両津勘吉 最後の日(TVSP/2016) 原画 ■キャプテン翼(テレビ東京版)(TV/2018) キャラクターデザイン 総作画監督 総作画監督 OP1 OP2 ED 2話(共同) 3話(共同) 4話(共同) 5話(共同) 7話(共同) 8話(共同) 9話(共同) 10話(共同) 11話(共同) 12話(共同) 13話(共同) 14話(共同) 15話(共同) 16話(共同) 17話(共同) 18話(共同) 19話(共同) 20話(共同) 21話(共同) 22話(共同) 23話(共同) 24話(共同) 25話(共同) 26話(共同) 27話(共同) 28話(共同) 29話(共同) 30話(共同) 31話(共同) 35話(共同) 40話(共同) 43話(共同) 49話(共同) アイキャッチ原画(#1~) ■おじゃる丸25年スペシャル ヘイアンチョウ鬼神決戦(TVSP/2022) キャラクターデザイン・総作画監督 ■ふしぎ駄菓子屋 銭天堂(TV/2022) キャラクターデザイン
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5937.html
全てのはじまり [部分編集] 栄光の戦史 COMMAND C-10 紫 0-1-0 R 補強 (配備フェイズ):全てのプレイヤーは、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 「名称:ガンダム」専用のサーチカード。 紫の1国と非常に軽いが、自軍プレイヤーと敵軍プレイヤーの両方がサーチする効果である。 サーチできる枚数が10枚と月の支援者と同じ枚数見る事ができる。 確率計算としては、70%以上の確率でサーチに成功するためには5枚以上、80%以上なら7枚以上、90%以上なら9枚以上のガンダムをデッキに入れる必要がある。 ちなみにタイミングも月の支援者と同じ。自軍ターンならサーチしたガンダムを即展開可能だし、何か都合(後述など)があれば敵軍ターンでもプレイ可能。 欠点は、相手にもガンダムをプレゼントしてしまう可能性がある点。 自分だけが成功すれば良いが、相手も成功すればカードアドバンテージを失う効果となり、下手すれば相手だけが成功する事だってあり得る。 相手が「名称:ガンダム」を利用するデッキであれば、注意が必要となる。 例えばブーストSDは、コンボパーツと言えるほどの重要なガンダムが十分な枚数採用され、それらが最速1ターン目に必要となる事、また相手がサーチに成功したとしても、それを利用する前に決着を付けられる可能性がある事など、かなり相性が良い部類。 手番プレイヤーが10枚見てハンガーに移す→非手番プレイヤーが10枚見てハンガーに移す、という順番で効果が適用される。例えばこのカードを敵軍配備フェイズにプレイした場合「相手が何を抜き出したかを確認した後で、こちらが抜き出すカードを選べる」効果となる。(Q A439参照)